三次元模様シェーダー

三次元模様シェーダー

ピクセルの空間上での位置を元にメッシュ表面に模様を描画するマテリアル8種類セットです。 主にVRChatやUnityで使うことを想定しています。 適用するとUVが設定されていなくてもアニメーションする模様を付けられます。グラデーション色やサイズも変更可能です。

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ピクセルの空間上での位置を元にメッシュ表面に模様を描画するマテリアル8種類セットです。 主にVRChatやUnityで使うことを想定しています。 適用するとUVが設定されていなくてもアニメーションする模様を付けられます。グラデーション色やサイズも変更可能です。